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普洛斯佩罗 is a Pygmalien merchant in The Bazaar. Its tier is Silver.
Enchantments
Sources
History
Deep Mechanics
……并获得3件 战利品 。 ……并获得一袋宝石。 ……并额外获得6件零钱。 升级 此物品 持有此物品开始战斗时,获得 1 金币。 每天开始时,每拥有一处 地产 或一件 工具 ,就获得一颗松露。 此物品在战斗中价值 +10 » +20 » +30 » +40 。 出售物品时,此物品的价值提高 1 。 最大生命值 提高,增幅等于此物品价值的 10 » 15 » 20 » 25 倍。 购买此物品时,获得一颗松露。 转化 原料 时,此物品的 灼烧 永久提升 +3 » +5 » +7 » +9 。 每天开始时,花费 2 金币购买一份铅块。 购买此物品时以及每天开始时,获得一件高级小圆猪。 携带此物品赢得战斗时,获得一枚零钱。 出售此物品时,获得6件零钱。 获得 治疗 ,等量于此物品 伤害 获得 护盾 ,等量于此物品 伤害 量 此物品 +50 伤害 此物品 +2 多重释放 出售此物品时,己方物品 +1 » +2 » +3 » +4 价值。 出售 地产 时,此物品的价值提高 3 » 6 » 9 » 12 。 拜访 商人 时, 摧毁 此物品左侧的物品,并将其价值加至此物品的 生命再生 量。 当你 摧毁 一件物品时,获得 2 » 4 » 6 » 8 金币。 每小时开始时, 最大生命值 提高 5 » 10 » 15 » 20 。 +1 » +2 » +3 » +4 收入。 拜访 商人 时,此物品和其左侧的物品价值提高 1 » 2 » 3 » 4 。 使用此物品击败怪物时,获得一件 战利品 。 每小时开始时,此物品的价值随机设定在0到 5 » 10 » 20 » 40 之间。 当你用此物品击败怪物时,获得一张毛皮。 己方物品获得+ 暴击率 ,等量于此物品价值。 当你在对怪物的战斗中获胜时,此物品 +2 » +3 » +4 » +5 价值。 可出售换得金币 购买另一件 水系 物品时,此物品的价值提高 1 » 2 » 3 » 4 。 每天开始时, 升级 此物品。 拜访 商人 时,此物品的价值提高 1 » 2 » 3 » 4 。 每拜访5位 商人 ,此物品 升级 一次。 出售此物品时, 核心 的 暴击率 提高,增幅等于此物品价值。 出售此物品时,获得一块巧克力棒、一颗泡泡糖和一件来自任意英雄的小型 玩具 。 ……并获得另一件来自任意英雄的小型 玩具 。 ……并额外获得3根巧克力棒。 ……并额外获得3颗口香糖球。 每天开始时,此物品价值提高 +4 。 出售此物品时,获得任意英雄的一位已附魔小型 伙伴 。 此物品在非战斗状态下的价值达到 10 » 20 » 30 » 30 时,为其 升级 。 转化 原料 时,此物品的 剧毒 永久提升 +3 » +5 » +7 » +9 。 此物品在场时, +1 » +2 » +3 » +4 收入。 出售零钱时,此物品获得 +2 » +3 » +4 » +5 价值。 零钱拥有 0 价值。 此物品的 冷却 时间缩短 3 秒 出售零钱时,获得1金币 每天开始时,获得 3 枚零钱。 出售物品时,此物品的价值提高 1 » 1 » 1 » 2 。 商人 的物品有 10% » 20% » 40% » 80% 几率 升级 为更高的一级。 等级提升时及每天开始时,获得1枚零钱。 出售零钱时,此物品价值提高 +2 » +4 » +6 » +8 。 每天开始时,获得一件来自任意英雄的小型 水系 或 战利品 物品。 出售此物品时,获得等于其价值的零钱。 每小时开始时,花费 2 金币,就能令价值提高 1 。 购买此物品时,收入提高 +1 » +2 » +3 » +4 。 当你使用 地产 或 工具 时,获得 最大生命值 (限本场战斗),增幅等于该 地产 或 工具 价值的 1 » 2 » 3 倍。 相邻物品在战斗中价值提高时, 武器 和 治疗 物品的 伤害 提高 +10 » +15 » +20 、 治疗 量提高 +10 » +15 » +20 (限本场战斗)。 每小时开始时,此物品的价值提高 2 » 3 » 4 。 获得 最大生命值 时,己方 治疗 和 护盾 物品 +5 » +10 » +15 治疗 和 +5 » +10 » +15 护盾 (限本场战斗)。 每拥有一件价值超过10的物品,此物品就+1多重释放。 当你出售此物品时,获得 3 件来自其他英雄的小型物品。 使用 地产 时,此物品 伤害 提高,提高量为该 地产 物品的价值(限本场战斗)。 出售 食物 时,此物品的价值提高 +1 » +2 » +3 。 出售此物品时,最左侧的物品 暴击率 提高,增幅等于此物品价值的一半。 触发 治疗 时,此物品价值提高 3 » 5 » 7 (限本场战斗)。 护盾 物品 + 护盾 值,增幅等于此物品价值。 每小时开始时,花费 1 金币以获得一颗口香糖球。 相邻 玩具 +1 多重释放。 每天开始时,获得一份催化剂。 催化剂 +1 » +2 » +3 价值。 每场携带此物品的战斗开始时,此物品的价值都会永久提升 6 » 9 » 12 。 使用此物品输掉战斗时,将其永久 摧毁 。 相邻物品+ 伤害 、+ 护盾 和+ 治疗 ,增幅等于其自身的价值。 当你使用 飞行 物品时,相邻物品 +5 » +10 » +15 价值(限本场战斗)。 赢得战斗时,此物品的价值永久提升 3 » 6 » 9 。 武器 + 伤害 ,增幅等于此物品价值。 己方物品+ 暴击率 ,增幅等于此物品价值的三倍。 每天开始时,此物品价值提高 +1 » +2 » +3 。 使用物品时,使其价值在本场战斗中提高 +1 » +2 » +3 ,随后获得 护盾 ,等量于其价值。 每场战斗开始时,己方布阵区的所有物品价值提高 +1 » +2 » +3 。 当你使用价值超过10的物品时,获得 10 » 20 » 30 护盾 。 出售松露时,相邻物品获得 1 价值。 购买此物品时以及每天开始时,获得一颗松露。 己方 玩具 和 伙伴 + 伤害 、 治疗 和 护盾 ,增幅等于其各自的价值。 使用 玩具 或 伙伴 时,该物品 +2 » +4 » +6 价值(限本场战斗)。 每拥有一件 服饰 ,重掷所需金币就减少 1 » 2 » 3 。 每天开始时,获得一根巧克力棒、一枚零钱与一颗松露。 使用相邻 地产 时,该 地产 价值提升 4 » 6 » 8 (限本场战斗)。 使用 地产 时,此 地产 价值提高,增幅等于此物品价值的 2 » 3 倍(限本场战斗)。 使用此物品赢得战斗时, 地产 的价值提高 5 » 10 (包括储存箱)。 如果持有的物品不超过5件,这些物品的 冷却 时间就缩短 5% » 10% 。 其他 地产 在战斗中 + 价值,增幅等于此物品价值。 当你使用物品时,该物品 +25% 价值(限本场战斗)。 己方价值最低的物品+1多重释放 小型物品 +1 » +2 价值。 每场携带 巨龙 牙的战斗开始时,花费 3 金币,己方 武器 的 伤害 永久提升 5 » 10 。 此物品左侧的 地产 在战斗中价值翻倍,且其 冷却 时间缩短 10% » 15% 。 此物品在战斗中价值变为三倍。 此物品在战斗中价值翻倍。 如果持有的物品不超过5件,此物品 +1 多重释放。 相邻的 生命再生 物品 + 生命再生 量,增幅等于 最大生命值 的1%。 出售 食物 时, 最大生命值 提高,增幅等于该 食物 价值的 3 » 5 倍。 食物 +1 » +2 出售价值。 此物品在战斗中价值 +15 » +30 。 每花费 50 金币,就 升级 一件低级别物品。 商人 出售物品便宜 1 金币,收购物品多付 1 金币。 每拥有一件 玩具 ,此物品就 +2 最大 弹药 量。 每天开始时,获得任意英雄的一项随机技能。 当你获得怒火时,为此物品充能1秒。 每天开始时, 最大生命值 提高 100 » 200 » 300 。 出售小型物品时, 最大生命值 提高 +10 » +15 » +20 。 此物品会有你储存箱内物品的类型。 此物品每拥有一种类型,就+1多重释放。 出售此物品时,学习一个其他英雄的技能。