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祖芬狩猎团 is a neutral trainer in The Bazaar. Its tier is Diamond.

Enchantments

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History

Deep Mechanics

每天开始时,获得一件怒火物品。 最左侧的 弹药 物品 +1 » +2 » +3 » +4 最大 弹药 量。 使用 武器 时,相邻物品 暴击率 提高 3% » 6% » 9% » 12% (限本场战斗)。 使用 武器 时,该 武器 暴击率 提高 +3% » +6% » +9% » +12% (限本场战斗)。 每场战斗首次使用物品时, 加速 一件 武器 3 » 4 » 5 » 6 秒。 每场战斗前 3 » 6 » 9 » 12 次使用小型物品时,获得 50 治疗 。 每拥有一件 武器 ,己方物品 +2% » +4% » +6% » +8% 暴击率 。 每场战斗己方 生命值 首次降至50%时,装填 1 » 2 » 3 » 4 件物品,并为 1 » 2 » 3 » 4 件 弹药 物品 充能 1 秒。 每场战斗开始时,造成 3 » 6 » 9 » 12 剧毒 。 每场战斗敌方 生命值 首次降至一半时,造成 10 » 15 » 20 » 25 灼烧 。 灼烧 物品 +10% » +15% » +20% » +25% 暴击率 。 触发 减速 时,一件 武器 的 伤害 提高 +5 » +10 » +15 » +20 (限本场战斗)。 每场战斗首次使用物品时, 减速 一件物品 3 » 4 » 5 » 6 秒。 每场战斗前 3 » 6 » 9 » 12 次触发 加速 时,获得 50 护盾 。 触发 冻结 时,一件 武器 伤害 提高 +10 » +20 » +30 » +40 (限本场战斗)。 每场战斗己方 生命值 首次降至一半时,获得 护盾 ,等量于 最大生命值 的 20% » 30% » 40% » 50% 。 触发 加速 时,一件 武器 伤害 提高 +5 » +10 » +15 » +20 (限本场战斗)。 己方 治疗 物品+ 治疗 量,增幅等于其价值的 2 » 4 » 6 » 8 倍。 小型钻石级物品的 冷却 时间缩短 20% » 30% » 40% » 50% 。 每场战斗首次使用物品时, 加速 己方物品 1 » 2 » 3 秒。 当你使用 食物 时,获得 15 怒火。 当你进入暴怒状态时, 加速 己方 食物 1 » 2 » 3 秒。 每拥有一件 工具 ,己方非 工具 物品就 +5% » +10% » +15% 暴击率 。 每场战斗开始时,造成 伤害 ,等量于一位敌人 最大生命值 的 10% » 20% » 30% 。 最左侧与最右侧物品的 冷却 时间都缩短 5% » 10% » 15% 。 己方 生命值 高于一半时,己方 武器 +30 » +60 » +90 伤害 。 每场战斗首次使用物品时, 1 » 2 » 3 件小型物品开始 飞行 。 每场战斗首次触发 冻结 时, 减速 所有敌人物品 1 » 2 » 3 秒。 有物品开始 飞行 时,己方 武器 伤害 提高 +5 » +10 » +15 (限本场战斗)。 己方被 减速 的物品 冷却 时间缩短 5% » 10% » 15% 。 获得 治疗 或提高 生命再生 时,己方 护盾 物品的 护盾 提高 3 » 6 » 9 (限本场战斗)。 每场战斗首次使用物品时, 1 » 2 » 3 件物品开始 飞行 。 飞行 武器 +20 » +30 » +40 伤害 。 你的一件 工具 加速 时,己方 工具 伤害 提高 +5 » +10 » +15 (限本场战斗)。 触发 生命再生 时,一件 灼烧 物品 +1 » +2 » +3 灼烧 (限本场战斗)。 使用 弹药 物品时,为其左侧的物品装填 1 » 2 » 3 弹药 。 使用中型物品时,一件 灼烧 物品的 灼烧 提高 +3 » +6 » +9 (限本场战斗)。 最右侧的物品可视为 载具 。 载具 的 冷却 时间缩短 5% » 10% » 15% 。 武器 + 伤害 ,增幅等于收入的 1 » 2 » 3 倍。 每场战斗己方 生命值 首次降至一半时, 冻结 所有敌人物品 1 » 2 » 3 秒。 拥有 护盾 时,己方 武器 的 冷却 时间缩短 5% » 10% » 15% 。 每场战斗前 2 » 4 » 6 次触发 护盾 时, 冻结 一件物品 1 秒。 任意非 武器 物品被使用时,使其 减速 1 » 2 » 3 秒。 每拥有一件非 武器 物品,就 +10 » +20 » +30 生命再生 量。 每场战斗开始时,造成 15 » 25 » 35 灼烧 。 沙尘暴开始时,你在余下的战斗中受到的 伤害 减少 25% » 50% » 75% 。 触发 灼烧 时,己方 武器 伤害 提高 +10 » +15 » +20 (限本场战斗)。 当己方物品 弹药 耗尽时, 生命再生 量提高 10 » 20 » 30 。 使用大型物品时,造成 10 » 20 » 30 灼烧 。 每场战斗首次使用物品时, 冻结 所有非 武器 物品 1 » 2 秒。 无 冷却 时间的物品 +25% » +50% 伤害 、 灼烧 、 剧毒 、 护盾 、 治疗 量与 生命再生 量。 每场战斗首次使用非 灼烧 或非 剧毒 物品时,为 灼烧 和 剧毒 物品 充能 1 » 2 秒。 BazaarDB automated finding: Using a Burn-only or Poison-only item will consume the 'first time' counter without actually providing the Charge benefit. Confirm with Deep Mechanics. 你的一件物品 弹药 耗尽时,为其相邻的物品 充能 1 » 2 秒。 承受 剧毒 时,己方物品的 冷却 时间缩短 3% » 6% 。 敌方承受 剧毒 时,其物品 冷却 时间延长 3% » 6% 。 使用 伙伴 时,造成 2 » 4 剧毒 。 敌人首次使用 武器 时,为己方物品 充能 1 » 2 秒。 己方最左侧的 武器 ,你拥有的每件 科技 物品使其 +10 » +20 伤害 、每件非 科技 物品使其 冷却 时间缩短 2% » 3% 。 当你进入暴怒状态时,造成 伤害 ,等量于己方 护盾 最高的物品 护盾 值的 50% » 100% 。 护盾 物品 + 护盾 值,增幅等于敌人所受 剧毒 的 100% » 200% 。 伙伴 的 冷却 时间缩短 5% » 10% 。 使用物品时,获得 20 » 40 护盾 。 当你使用 伙伴 时, 生命再生 量提高 2 » 4 。 触发 剧毒 时, 生命再生 量提高 2 » 4 。 使用大型物品时, 加速 己方其他物品 1 » 2 秒。 当你在战斗中 摧毁 一件物品时,己方物品 伤害 提高 +100 » +200 、 灼烧 提高 +10 » +20 (限本场战斗)。 触发 减速 时, 加速 一件 武器 1 » 2 秒。 当你使用 武器 时,己方最左侧的 武器 +5 » +10 伤害 (限本场战斗)。 每拥有一件小型物品,大型物品的 冷却 时间就缩短 2% » 3% 。 每场战斗中,己方物品首次被 摧毁 时,为己方所有物品 充能 3 » 5 秒 如果拥有 载具 ,己方物品的 冷却 时间缩短 2% » 4% ;如果拥有 武器 ,缩短 2% » 4% ;如果拥有 工具 ,缩短 2% » 4% 。 每场战斗前 5 » 10 次使用物品时,为另一位英雄的一件物品 充能 1 秒。 触发 灼烧 时, 生命再生 量提高 2 » 4 。 你拥有以下类型每有一种,己方物品 冷却 时间缩短 2% » 3% : 科技 、 伙伴 、 服饰 、 工具 、 武器 。 每场战斗首次触发 冻结 、 灼烧 、 减速 、 剧毒 或 加速 时,为一件物品 充能 1 » 2 秒。 当你使用小型物品时, 生命再生 量提高 3 » 4 。 护盾 物品 +1 护盾 。出售小型物品时,这一 护盾 加成再提高 +1 » +2 。 武器 +1 伤害 。出售小型物品时,这一 伤害 加成再提高 +1 » +2 。 己方最左侧的 武器 + 伤害 ,增幅等于其 暴击率 。 己方最右侧的 武器 + 伤害 ,增幅等于你的怒火。 使用带有 吸血 的 武器 时, 冻结 一件更小的物品 2 秒。 触发 治疗 或提高 生命再生 时,为一件 剧毒 物品 充能 1 秒。 首次使用物品时, 摧毁 双方玩家布阵区上的各一件物品(限本场战斗)。 护盾 物品 + 护盾 值,增幅等于己方物品的价值。 触发 治疗 或提高 生命再生 时,为一件 护盾 物品 充能 1 秒。 使用大型物品时, 加速 所有小型物品 1 秒。 触发 减速 时,为一件物品 充能 1 秒。 如果只拥有一件中型物品,就使其 冷却 时间缩短 25% 。 有物品开始 飞行 时,为一件 武器 充能 1 秒。 当你使用小型物品时,获得3怒火。 当你使用中型物品时,获得6怒火。 当你使用大型物品时,获得9怒火。 使用 工具 时,装填一件相邻物品。 BazaarDB automated finding: This reloads a random item instead of an item adjacent to the Tool. Confirm with Deep Mechanics. 如果正好有2件 武器 ,那么己方物品 +50% 暴击率 。 使用小型物品时, 加速 一件 灼烧 、 剧毒 或 冻结 物品 1 秒。 己方物品在战斗中价值翻倍。 武器 造成的 暴击 伤害 翻倍。 己方最慢的 武器 + 伤害 ,等量于其 暴击率 触发 灼烧 时,为一件 护盾 物品 充能 1 秒。 触发 灼烧 时, 加速 一件物品 1 秒。 武器 拥有 吸血 效果。 如果只拥有一件 武器 ,就使之造成三倍 伤害 ,但 冷却 时间延长50%。 敌方物品的 冷却 时间延长 1 秒。 敌人使用 武器 时,为一件 遗物 充能 1 秒。 每场战斗首次使用大型物品时, 减速 所有物品 1 秒。 每场战斗己方 生命值 首次降至一半时, 加速 所有物品 1 秒。 使用小型物品时,为一件大型物品 充能 1 秒。 一个己方栏位变为冷藏箱(此栏位中的物品获得霜冻效果) 一个己方栏位变为炉灶(此栏位中的物品获得高温效果)