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皮格马利翁 is a Stelle, Dooley, Mak, Vanessa, Jules and Karnok merchant in The Bazaar. Its tier is Diamond.
Enchantments
Sources
History
Deep Mechanics
出售此物品时,获得 3 零钱。 ……并获得3件 战利品 。 ……并获得一袋宝石。 ……并额外获得6件零钱。 升级 此物品 每天开始时,每拥有一处 地产 或一件 工具 ,就获得一颗松露。 此物品在战斗中价值 +10 » +20 » +30 » +40 。 每拥有一件 玩具 ,此物品就 +2 最大 弹药 量。 使用相邻物品时,为此物品 充能 1 秒。 出售物品时,此物品的价值提高 1 。 最大生命值 提高,增幅等于此物品价值的 10 » 15 » 20 » 25 倍。 此物品 +150 伤害 此物品 + 伤害 ,增幅等于 最大生命值 的10% 此物品和相邻物品 +20% 暴击率 。 购买此物品时,获得一颗松露。 触发 治疗 时,此物品 伤害 提高 10 » 20 » 30 » 40 (限本场战斗)。 购买此物品时以及每天开始时,获得一件高级小圆猪。 携带此物品赢得战斗时,获得一枚零钱。 出售此物品时,获得6件零钱。 获得 治疗 ,等量于此物品 伤害 获得 护盾 ,等量于此物品 伤害 量 此物品 +50 伤害 此物品 +2 多重释放 此物品 +200 伤害 此物品的 冷却 时间缩短aura.q3秒 BazaarDB automated finding: This reduces Cooldown by 2 seconds. Confirm with Deep Mechanics. 此物品 +1 多重释放 当你使用相邻物品时,获得 10 » 20 » 40 » 80 最大生命值 (限本场战斗)。 获得 护盾 时,为此物品 充能 1 秒。 出售 地产 时,此物品的价值提高 3 » 6 » 9 » 12 。 获得 治疗 时,为此物品 充能 2 秒。 每小时开始时, 最大生命值 提高 5 » 10 » 15 » 20 。 +1 » +2 » +3 » +4 收入。 拜访 商人 时,此物品和其左侧的物品价值提高 1 » 2 » 3 » 4 。 使用此物品击败怪物时,获得一件 战利品 。 使用非 武器 物品时,为此物品 充能 1 秒。 每场战斗中首次 生命值 降至一半以下时, 减速 所有敌方物品 1 » 2 » 3 » 4 秒并 摧毁 此物品。 每天开始时, 升级 此物品。 拜访 商人 时,此物品的价值提高 1 » 2 » 3 » 4 。 每拜访5位 商人 ,此物品 升级 一次。 出售此物品时,获得一块巧克力棒、一颗泡泡糖和一件来自任意英雄的小型 玩具 。 ……并获得另一件来自任意英雄的小型 玩具 。 ……并额外获得3根巧克力棒。 ……并额外获得3颗口香糖球。 每拥有一件中型物品,己方中型 武器 就 +5 » +10 » +15 » +20 伤害 。 此物品在场时, +1 » +2 » +3 » +4 收入。 出售零钱时,此物品获得 +2 » +3 » +4 » +5 价值。 零钱拥有 0 价值。 此物品的 冷却 时间缩短 3 秒 出售零钱时,获得1金币 每天开始时,获得 3 枚零钱。 此物品 +275 护盾 此物品的 冷却 时间缩短 2 秒 使用相邻 护盾 物品时,造成 4 » 8 » 12 » 16 伤害 。 每场战斗开始时,此物品开始 飞行 。 每拥有一件 地产 或 载具 ,此物品 +1 多重释放。 赢得战斗时,获得一只小圆猪。 每天开始时, 升级 一只小圆猪。 使用小型物品时,为此物品 充能 1 秒。 此物品的 护盾 值翻倍。 等级提升时及每天开始时,获得1枚零钱。 出售零钱时,此物品价值提高 +2 » +4 » +6 » +8 。 使用非 护盾 物品时,为此物品 充能 1 秒。 触发 冻结 时,此物品的 灼烧 提高 +2 » +4 » +6 » +8 (限本场战斗)。 出售此物品时,获得等于其价值的零钱。 每小时开始时,花费 2 金币,就能令价值提高 1 。 购买此物品时,收入提高 +1 » +2 » +3 » +4 。 当你使用 地产 或 工具 时,获得 最大生命值 (限本场战斗),增幅等于该 地产 或 工具 价值的 1 » 2 » 3 倍。 使用其他物品时,为此物品 充能 1 秒。 触发 冻结 时,获得 50 » 75 » 100 护盾 。 每场战斗己方 生命值 首次降至一半时,使用此物品。 最大生命值 提高时, 灼烧 物品的 灼烧 提高 +2 » +4 » +6 (限本场战斗)。 相邻物品在战斗中价值提高时, 武器 和 治疗 物品的 伤害 提高 +10 » +15 » +20 、 治疗 量提高 +10 » +15 » +20 (限本场战斗)。 每小时开始时,此物品的价值提高 2 » 3 » 4 。 每天开始时, 最大生命值 提高 100 » 200 » 300 。 获得 最大生命值 时,己方 治疗 和 护盾 物品 +5 » +10 » +15 治疗 和 +5 » +10 » +15 护盾 (限本场战斗)。 每拥有一件价值超过10的物品,此物品就+1多重释放。 有物品开始 飞行 时, 加速 一件物品 1 » 2 » 3 秒。 有物品停止 飞行 时, 治疗 25 » 50 » 75 生命 当你使用另一件 飞行 物品时,此物品和该物品停止 飞行 。 有物品开始 飞行 时,获得 25 » 50 » 100 护盾 并 充能 该物品 1 秒。 此物品每拥有一种类型,就 +1 多重释放。 此物品会有你所拥有物品的类型。 此物品以外,每拥有一种 工具 、 武器 、 地产 或 服饰 物品,此物品就 +1 多重触发。 当你出售此物品时,获得 3 件来自其他英雄的小型物品。 触发 冻结 时,为此物品 充能 3 秒,并令此物品 伤害 提高 +10 » +20 » +30 (限本场战斗)。 使用 地产 时,此物品 伤害 提高,提高量为该 地产 物品的价值(限本场战斗)。 触发 冻结 时, 护盾 物品的 护盾 提高 +10 » +20 » +30 (限本场战斗)。 如果你的 生命值 高于一位敌人,此物品就+1多重释放。 触发 治疗 时,此物品价值提高 3 » 5 » 7 (限本场战斗)。 护盾 物品 + 护盾 值,增幅等于此物品价值。 每小时开始时,花费 1 金币以获得一颗口香糖球。 触发 冻结 时, 生命再生 量提高 2 » 4 » 6 。 使用相邻 地产 或 工具 时,为此物品 充能 1 秒。 相邻 玩具 +1 多重释放。 如果此物品左侧物品的 冷却 时间超过5秒,此物品就+1多重释放。 出售小型物品时, 最大生命值 提高 +10 » +15 » +20 。 当你 治疗 时, 减速 一件物品 1 秒 触发 灼烧 时, 治疗 15 » 30 » 45 生命、 生命再生 量提高 2 » 4 » 6 。 每场携带此物品的战斗开始时,此物品的价值都会永久提升 6 » 9 » 12 。 使用此物品输掉战斗时,将其永久 摧毁 。 相邻物品+ 伤害 、+ 护盾 和+ 治疗 ,增幅等于其自身的价值。 当你使用 飞行 物品时,相邻物品 +5 » +10 » +15 价值(限本场战斗)。 每场战斗己方 生命值 首次降至一半时, 冻结 所有其他物品 4 秒。 触发 冻结 时,为此物品 充能 1 » 2 » 3 秒。 每有一件被 冻结 的物品,你 +20 » +40 » +60 生命再生 量。 使用相邻 玩具 时,为此物品充能1秒。 此物品每有2点 伤害 ,其 冷却 时间就缩短1%。 每场战斗中敌人首次使用物品时, 冻结 该物品和 2 » 3 » 4 件物品 2 秒。 每有一处相邻 地产 ,此物品就 +1 多重释放。 使用相邻物品时,为此物品 充能 2 » 3 » 4 秒。 使用物品时,使其价值在本场战斗中提高 +1 » +2 » +3 ,随后获得 护盾 ,等量于其价值。 每场战斗开始时,己方布阵区的所有物品价值提高 +1 » +2 » +3 。 当你使用价值超过10的物品时,获得 10 » 20 » 30 护盾 。 出售松露时,相邻物品获得 1 价值。 购买此物品时以及每天开始时,获得一颗松露。 己方 玩具 和 伙伴 + 伤害 、 治疗 和 护盾 ,增幅等于其各自的价值。 使用 玩具 或 伙伴 时,该物品 +2 » +4 » +6 价值(限本场战斗)。 触发 治疗 时, 最大生命值 提高 50 » 100 » 150 (限本场战斗)。 每天开始时,获得一根巧克力棒、一枚零钱与一颗松露。 使用相邻 地产 时,该 地产 价值提升 4 » 6 » 8 (限本场战斗)。 使用 地产 时,此 地产 价值提高,增幅等于此物品价值的 2 » 3 倍(限本场战斗)。 使用 武器 时, 护盾 物品的 护盾 提高 +15 » +25 (限本场战斗)。 使用 护盾 物品时,己方 武器 伤害 提高 +15 » +25 (限本场战斗)。 使用此物品赢得战斗时, 地产 的价值提高 5 » 10 (包括储存箱)。 如果持有的物品不超过5件,这些物品的 冷却 时间就缩短 5% » 10% 。 其他 地产 在战斗中 + 价值,增幅等于此物品价值。 获得 治疗 时,为一个相邻的非 治疗 物品充能1秒。 使用 玩具 或 伙伴 时,为此物品 充能 2 秒。 使用其他物品时,为此物品 充能 2 秒。 沙尘暴开始时, 最大生命值 翻倍(限本场战斗)。 当敌方使用 武器 时, 充能 己方 无人机(雄蜂) 2 秒。 购买此物品时以及每天开始时,获得一只忙碌蜜蜂。 当你购买 地产 时,己方小型 无人机(雄蜂) +20 » +30 伤害 。 当你使用物品时,该物品 +25% 价值(限本场战斗)。 己方价值最低的物品+1多重释放 每场战斗即将首次落败时,获得 治疗 ,等量于 最大生命值 的 10% » 20% 。 治疗 物品 +1 多重释放。 使用 武器 时,己方 武器 伤害 提高 5 » 10 (限本场战斗)。 使用 武器 时,使之 加速 2 秒。 小型物品 +1 » +2 价值。 每场携带 巨龙 牙的战斗开始时,花费 3 金币,己方 武器 的 伤害 永久提升 5 » 10 。 此物品左侧物品的 冷却 时间缩短 20% » 35% 。 此物品左侧的 地产 在战斗中价值翻倍,且其 冷却 时间缩短 10% » 15% 。 此物品在战斗中价值变为三倍。 此物品在战斗中价值翻倍。 如果持有的物品不超过5件,此物品 +1 多重释放。 等级提升时, 最大生命值 提高 100 » 200 。 此物品会有你储存箱内物品的类型。 此物品每拥有一种类型,就+1多重释放。 此物品在战斗中价值 +15 » +30 。 使用 玩具 时,为另一件 玩具 充能 1 » 2 秒。 你拥有 40% » 80% 最大生命值 。 触发 冻结 时,为此物品 充能 2 秒。 每场战斗己方 生命值 首次降至一半时, 冻结 1 件物品 99 秒。 每花费 50 金币,就 升级 一件低级别物品。 玩具 +1 多重释放。 敌人使用物品时,造成 1 伤害 。 双方所有物品 冷却 时间延长 1 秒。 冷却 时间不低于8秒的物品 +1 多重释放。