Info
自瞄机 is a Vanessa, Dooley, Mak, Jules and Karnok merchant in The Bazaar. Its tier is Silver.
Enchantments
Sources
History
Deep Mechanics
每场战斗结束时,如果此物品没有 弹药 ,就将其永久 摧毁 。 如果这是你唯一的 伙伴 ,就令己方物品的 暴击率 +10% » +15% » +20% » +25% 。 使用相邻 食物 时,该 食物 暴击率 提高 +10% » +15% » +20% » +25% (限本场战斗)。 触发 加速 时,相邻物品 暴击率 提高 +2% » +4% » +6% » +8% (限本场战斗)。 高温时:此物品+100% 暴击率 。 霜冻时:此物品 +15% » +30% » +45% » +60% 暴击率 。 相邻物品 +10% » +20% » +30% » +40% 暴击率 。 此物品转化时,为其赋予致命附魔(如适用)。 此物品能造成双倍 暴击 伤害 。 己方物品获得+ 暴击率 ,等量于此物品价值。 当你在对怪物的战斗中获胜时,此物品 +2 » +3 » +4 » +5 价值。 当己方一件物品获得 加速 时,该物品开始 飞行 。 己方正在 飞行 的物品 +10% » +20% » +30% » +40% 暴击率 。 当你使用 飞行 物品时,此物品 +20% » +30% » +40% » +50% 暴击率 (限本场战斗)。 造成 暴击 时,一件物品开始 飞行 。 飞行 物品 +20% » +30% » +40% » +50% 暴击率 。 造成 暴击 时,此物品的 冷却 时间缩短 1 秒(限本场战斗),同时此物品开始 飞行 。 出售此物品时, 核心 的 暴击率 提高,增幅等于此物品价值。 相邻物品 +3% » +6% » +9% » +12% 暴击率 。 出售此物品时,己方物品 暴击率 提高 +1% » +2% » +3% » +4% 。 此物品左侧相邻的物品 + 暴击率 ,增幅等于此物品的 暴击率 。 使用另一件 武器 时,此物品 暴击率 提高 +5% » +10% » +15% » +20% (限本场战斗)。 敌方承受 剧毒 时,此物品 +25% » +50% » +75% » +100% 暴击率 。 吸血 当你 暴击 时,装填此物品。 此物品 +20% 暴击率 每天开始时,此物品 暴击率 提高 +5% » +10% » +15% » +20% 当你 暴击 时,此物品 +10% » +15% » +20% » +25% 暴击率 (限本场战斗)。 当你进入暴怒状态时,己方 治疗 和 护盾 物品 +20% » +30% » +40% » +50% 暴击率 (限本场战斗)。 未处于暴怒状态时,此物品+100% 暴击率 。 装填物品时,令其 暴击率 提高 +10% » +20% » +30% » +40% (限本场战斗) 当敌方物品被 减速 时,此物品 +100% 暴击率 。 当你 暴击 时,获得 20 怒火。 当你获得怒火时,此物品 +5% » +10% » +15% » +20% 暴击率 (限本场战斗)。 使用 飞行 物品时,一件物品的 暴击率 提高 +5% » +10% » +15% » +20% (限本场战斗)。 此物品被 加速 时,此物品和相邻物品 +5 » +10 » +15 » +20 暴击率 (限本场战斗)。 相邻物品 +10% » +15% » +20% » +25% 暴击率 。 相邻物品的 冷却 时间缩短 5% » 10% » 15% » 20% 。 每场战斗首次使用此物品时,此物品 +100% 暴击率 。 霜冻时:造成 暴击 时,为此物品 充能 1 秒。 购买此物品时,获得一条食人鱼。 每拥有一个 伙伴 ,此物品 +25% » +30% » +35% » +40% 暴击率 当此物品 暴击 时, 加速 己方其他物品 2 秒。 食物 加速 时,其 暴击率 提高 +5% » +10% » +15% (限本场战斗)。 相邻物品 +20% » +30% » +40% 暴击率 。 此物品 飞行 时, 暴击率 加成翻倍。 己方物品 +15% » +30% » +50% 暴击率 。 使用物品造成 暴击 时,令其 冷却 时间缩短 4% » 8% » 12% (限本场战斗)。 当你用相邻物品 暴击 时,己方 灼烧 物品 +4 » +8 » +12 灼烧 (限本场战斗)。 此物品右侧的 武器 +20% » +30% » +40% 暴击率 。 如果只有一件 武器 ,那么用其造成 暴击 时,为一件非 武器 物品 充能 1 秒。 造成 暴击 时, 灼烧 物品的 灼烧 提高 +4 » +6 » +8 (限本场战斗)。 飞行 无人机和 载具 +10% » +20% » +30% 暴击率 。 使用其他物品造成 暴击 时,为此物品 充能 1 秒。 吸血 武器 +50% » +75% » +100% 暴击率 。 使用其他道具造成 暴击 时,此物品 伤害 提高 +20 » +30 » +40 (限本场战斗)。 当你使用 工具 时,获得 10 怒火 当相邻物品被 减速 时,获得 10 » 20 » 30 护盾 当相邻物品 暴击 时, 加速 该物品 1 » 2 » 3 秒并装填另一件物品。 每场战斗开始时,对自己造成 8 » 12 » 16 剧毒 。 此物品左侧的物品 暴击率 提高,增幅等于己方 剧毒 。 当你施加 减速 时,己方物品获得 +3% » +6% » +9% 暴击率 (限本场战斗)。 每场战斗中前 3 » 4 » 5 次 暴击 时,你在1秒内不受 伤害 。 此物品右侧的物品 +20% » +30% » +40% 暴击率 。 使用此物品右侧的物品造成 暴击 时, 减速 一件物品 1 秒。 首次使用此物品时,其 冷却 时间减半(限本场战斗)。 护盾 物品 +20% » +30% » +40% 暴击率 。 使用 护盾 物品造成 暴击 时, 护盾 物品的 护盾 值提高 +10 » +20 » +30 (限本场战斗)。 出售 食物 时,此物品的价值提高 +1 » +2 » +3 。 出售此物品时,最左侧的物品 暴击率 提高,增幅等于此物品价值的一半。 此物品造成双倍 暴击 伤害 。 高温时:此物品 +50 » +75 » +100 暴击率 己方物品 +15% » +25% » +35% 暴击率 。 当你造成 加速 时,此物品 +10 » +20 » +30 伤害 和 +10 暴击率 (限本场战斗)。 每场战斗中任意物品首次被使用时,获得 30 怒火。 相邻物品 +15% » +20% » +25% 暴击率 。 当你进入暴怒状态时,相邻物品 暴击率 翻倍(限本场战斗)。 敌人使用物品时,此物品的相邻物品 暴击率 提高 4% » 8% » 12% (限本场战斗)。 此物品每拥有一种类型,你 +3% » +4% » +5% 最大生命值 。 此物品每拥有一种类型,己方物品 +2% » +3% » +4% 暴击率 。 此物品会有你储存箱内物品的类型。 造成 暴击 时, 加速 一件物品 1 » 2 » 3 秒。 当你 加速 时,一件物品 +10% 暴击率 (限本场战斗)。 当你造成 加速 时,此物品 +5% » +10% » +15% 暴击率 (限本场战斗)。 此物品+ 伤害 ,等量于其 暴击率 。 当你的非 武器 物品触发 冻结 或 暴击 时, 充能 此物品 2 秒。 物品受到的 冻结 效果时长减半。 此物品的 生命再生 量或 暴击率 提高时,为其 充能 1 秒。 暴击 时,己方 武器 +10 » +20 » +30 伤害 (限本场战斗)。 暴击 时,造成 剧毒 ,等量于此物品 伤害 的一半。 此物品被 加速 时, 剧毒 物品的 剧毒 提高 +3 » +6 » +9 (限本场战斗)。 使用相邻物品造成 暴击 时,为此物品 充能 1 秒。 使用非高温物品时,为此物品 充能 1 秒。 触发 减速 或 暴击 时,此物品和相邻 武器 伤害 提高 +4 » +8 » +12 (限本场战斗)。 敌人使用物品时,此物品 +5% » +10% » +15% 暴击率 (限本场战斗)。 此物品 暴击 时, 摧毁 此物品和敌人的一件小型物品(限本场战斗)。 当另一件 食物 的 暴击率 提升时,为此物品充能1秒。 击败英雄时,获得 1 经验值。如果是使用此物品时击败英雄,则再获得 1 经验值。 己方物品 +10% » +20% » +30% 暴击率 。 此物品 + 伤害 ,增幅等于其 暴击率 。 己方物品+ 暴击率 ,等量于本场战斗中你获得的怒火。 当敌方 生命值 低于一半时,此物品造成双倍 伤害 。 使用 飞行 物品造成 暴击 时,使其停止 飞行 。 飞行 物品 +50% » +75% » +100% 暴击率 。 你的 武器 +40% » +60% » +80% 暴击率 。 如果你只有一件 武器 ,它拥有 吸血 且受到 减速 的持续时间减半。 当你 暴击 时,获得 15 怒火。 当你进入暴怒状态时,相邻物品 +30% » +40% » +50% 暴击率 (限本场战斗)。 出售此物品时,最左侧的物品 暴击率 提高 5% » 10% » 20% 。 如果这是你唯一的 伙伴 ,就令其 暴击率 +50% » +75% » +100% 。 己方物品+ 暴击率 ,增幅等于此物品价值的三倍。 每天开始时,此物品价值提高 +1 » +2 » +3 。 造成 暴击 时,此物品将开始 飞行 。 此物品 飞行 时, +1 多重释放。 造成 暴击 或使用 飞行 物品时,为此物品 充能 1 秒。 相邻物品 +20% » +40% 暴击率 。 相邻物品获得 伤害 、 治疗 或 护盾 加成,增幅等于各自的 暴击率 。 此物品 暴击 时,获得 最大生命值 ,等量于此物品的 伤害 (限本场战斗)。 造成 暴击 时,此物品的 伤害 翻倍(限本场战斗)。 己方 治疗 物品获得+ 治疗 ,等量于此物品 暴击率 。 当你获得 治疗 时,获得 护盾 ,等量于 治疗 量。 高温时:此物品 + 灼烧 ,增幅等于其 暴击率 。 造成 暴击 时,为此物品 充能 2 秒。 当己方物品被 减速 时,该物品 +10% » +20% 暴击率 (限本场战斗)。 暴怒期间,此物品 +1 多重释放。 使用 食物 造成 暴击 时,为另 1 » 2 件 食物 物品 充能 1 秒。 物品 弹药 耗尽时,造成 100 » 200 伤害 。 此物品左侧的 弹药 物品 +100% 暴击率 、 +1 最大 弹药 量。 使用其他道具造成 暴击 时,触发此物品。 触发 剧毒 或使用 遗物 时,己方物品 暴击率 提高 +2% » +4% (限本场战斗)。 造成 暴击 时,为己方 遗物 充能 1 秒。 当你 减速 时,一件物品 +10% 暴击率 (限本场战斗)。 每场战斗开始时,使一件敌方物品的 冷却 时间延长 3 » 6 秒(限本场战斗)。 相邻物品 +25% » +50% 暴击率 。 此物品能造成四倍 暴击 伤害 。